9成玩家不知道的游戏冷知识 记着这些小技巧 段位再上一个品级【亚博aPp买球首选】

本文摘要:在《英雄同盟》中,不知道大家有没有遇到过这样的情况:使用非指向性技术攻击敌人的时候明显瞄准了,却不能掷中,而有时候明显没有你瞄准就偏偏打中了,就好比锤石的Q可以隔着兵线拉人。

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在《英雄同盟》中,不知道大家有没有遇到过这样的情况:使用非指向性技术攻击敌人的时候明显瞄准了,却不能掷中,而有时候明显没有你瞄准就偏偏打中了,就好比锤石的Q可以隔着兵线拉人。这到底是什么样的原理呢?这个知识点在游戏中很少有人知道,因为《英雄同盟》中,判断攻击的生效点是一个圆形,可以明白为围绕英雄脚底发生的圆形,只有瞄准这个"圆形"位置攻击的时候才气够掷中敌人,而玩家在游戏中的视角是呈一个角度斜着的,加上英雄的身高原因,所以视线与攻击点就有一定的偏差,如果游戏中瞄准敌人头部攻击,就可能泛起未掷中的情况,所以使用这些非指向性技术的时候瞄准英雄的脚底攻击,可以打出意想不到的效果,锤石、机械人、EZ等英雄隔兵Q人的原理就是这样。

好比图中的锤石, 虽然三个技术弹道都瞄准假人,1弹道瞄准了头部、2 弹道瞄准脚步、3弹道未瞄准,可是有2/3都能够掷中,1反而不行。在《英雄同盟》中,大部门玩家都不知道这个冷知识,除此以外另有许多小知识,在对局中往往能够影响游戏效果。在《英雄同盟》职业赛场中,经常会有队伍上演抢龙的经典局面,每个队伍中对于大龙坑的视野都十分重视,其中有一个插眼位置十分刁钻,那就是大龙的身后,由于视觉原因,放置的守卫会被大龙的身体盖住,对手无法排眼;如果己方遇到这样的情况,其实只需要按住"~"键就可以无视大龙排眼了,这个方法对于许多中低端路人局来说十分实用。

除此以外,LOL中另有许多能够影响到游戏胜负的冷知识,好比卡特琳娜的E技术可以以爆炸果实为目的、风女的大招可以给自己队伍召唤的峡谷先锋回血等,这些冷知识都市对游戏效果发生一定的影响。像《英雄同盟》一样,大部门竞技游戏中都隐藏着冷知识,不管是端游还是手游。就好比《绝地求生》中,随机刷新出来的汽车,车头永远是朝着E偏向,这个细节可以资助玩家判断是否有人在使用载具钓鱼执法;在游戏内穿鞋子的玩家脚步声比光脚的脚步声大,使用这个冷知识可以在决赛圈打出意想不到的效果。

在竞技类手游《荒原乱斗》中也有许多能够影响对局的冷知识,在"乱斗足球"模式中,足球在任何情况下都不会隐形,所以就不要傻乎乎的带球躲在草丛里,对手也能够看到的,而且在带球的历程没有收到伤害会判断为脱离战斗,而且可以回血,传球不会打断回血效果。在"荒原决战"模式中,英雄行走事后的地面会留下脚印,存在几秒后会才会消失,实战中可以使用这个小技巧去判断敌人的走向,防止有玩家卡视野蹲草丛,同时也会袒露自己的行动门路;在这个模式中,射手英雄只管不要躲在较大规模的草里,一旦遇到任何一个近战英雄都市白给。和前面提到的《英雄同盟》里一样,《荒原乱斗》中的伤害判断小规模也只有脚底的圆圈,不管英雄的体型巨细,圆圈都是一样的,在对局中可以瞄准圆圈举行攻击。

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使用这个机制可以打到躲在墙角的敌人,只要攻击弹道能够遇到圆圈的边缘,敌方英雄都市受到伤害。《荒原乱斗》中,全部伤害最高的英雄是斯派克,满级斯派克的一个普攻如果全部掷中,可以造成高达5096的伤害,不外因为它是规模攻击,所以会疏散伤害,可是如果贴脸战斗,斯派克不畏惧任何一名英雄,就连最简朴粗暴的英雄雅琪三下普攻的伤害也只有5040,雅琪贴身可以秒杀游戏内24名总血量低于5040的英雄。

在《荒原乱斗》中,攻击距离最远的英雄是佩佩,最近的英雄是公牛,而攻击规模最广的英雄是弗兰肯,最小的英雄是布洛克。不管是什么游戏,只要熟记其中的一些冷知识,加深游戏明白,在自身的基础上再提升一个段位也并不是什么难事。

大家在玩游戏的历程中还知道哪些有趣的冷知识?。

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